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"Como se faz um jogo sem gráficos?": Audiogame Breu na Vice Brasil

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Confira a extensa matéria sobre o Audiogame Breu na VICE Brasil, sobre diversos aspectos do desenvolvimento (Game Design, Sound Design, Trilha Sonora), os desafios durante o desenvolvimento, como surgiu a ideia de desenvolver um Audio Game, a viagem a cidade de Igatu etc:

https://www.vice.com/amp/pt_br/article/yw4zzw/como-se-faz-um-audiogame-jogo-sem-graficos-visual-ou-cores

Audiogame Breu em terras germânicas: matéria sobre o jogo no Grimme Institute

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Confira a matéria sobre o Audiogame Breu, sua história, sua contribuição em inclusão de deficientes visuais nos jogos eletrônicos e um pouco dos processos de produção da trilha sonora no site do Grimme Institute, que lida com questões sobre cultura em mídia e educação na era digital:

https://www.grimme-game.de/2018/07/04/umgekehrte-inklusion-audio-games/

Audiogame Breu na Exposição "A Era dos Games"

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O Audiogame Breu, produzido pela Team Zeroth em parceria com o TVAZ Studio esta disponível para ser jogado durante a exposição britânica “A Era dos Games”, no Parque Ibirapuera. A exposição reune vários jogos e consoles icônicos que contam a histórias dos vídeogames desde sua origem aos dias atuais. Dentre a coleção, foram selecionados alguns jogos brasileiros para fazer parte da mostra. Saiba mais: https://g1.globo.com/tecnologia/games/noticia/a-era-dos-games-videogames-sao-arte-diz-curador-de-exposicao-no-parque-ibirapuera.ghtml

TVAZ no Gamepolitan 2016

Esse sábado no Gamepolitan vai rolar um papo bacana sobre Produção de Áudio para Games com nosso compositor e produtor Tharcísio Vaz e o grande Sound Designer Vicente Reis, parceirão nas produções da equipe Team Zeroth. Além disso estaremos expondo 4 jogos em que realizamos produção de Áudio: Retroboy, Ghost MemoriesGuerreiros Folclóricos e Battle of Glory.

Confiram essa e outras palestras e atrações do evento: www.gamepolitan.com.br/gpdev2016

Compareça ao evento que vai ser bacana (e vamos bater um bom papo). 

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Audio Game Breu vence prêmio na Campus Party

Nesse sábado (12 de agosto) o Audio Game Breu, desenvolvido pela Team Zeroth em parceria com o TVAZ Studio foi exposto na Campus Party, a maior feira de tecnologia do país. O jogo concorreu com dezenas de outros projetos inovadores na área uma área d Campus Future, tendo recebido o primeiro lugar. O projeto contou com 15 atores e 6 músicos profissionais dirigidos pelo nosso compositor e diretor Tharcísio Vaz. Estamos muito contentes com mais essa conquista e sigamos em frente. O projeto tem lançamento previsto pra novembro.

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Game audio seminar at IPB - Portugal

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On Friday morning, April 7, T. Vaz presented a Game Audio Seminar at the Polytechnic Institute of Bragança in Portugal for a group of Game Designers talking about:

  • The Game Audio market for Games: Possible audio demands on a project, costs / budget etc.

  • How to produce tracks and sound effects for Games: Production processes, necessary and recommended tools (softwares and hardware).

  • How to work with audio pros in an electronic game: Materials and information required, hiring audio guys at Pre Production VS Post Production etc.

The class was given at the Studio and transmitted via Skype to the students. Some Studio productions were shown, such as the Audio Game Breu co-produced by Team Zeroth and the Guerreiros Folclóricos, produced by Unique Digital Entertainment. The class was fun, attracting the interest of some students to work in the Audio area.

Memorable experience.