audio game breu

Matéria sobre o lançamento do Audiogame Breu no Drops de Jogos

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Confira a matéria sobre o lançamento do Audiogame Breu no site Drops de Jogos, um dos maiores sites de jornalismo sobre o desenvolvimento de jogos no Brasil:

http://dropsdejogos.com.br/index.php/noticias/indie/item/4662-audio-game-premiado-de-suspense-e-terror-breu-esta-disponivel-gratuitamente-na-rede

"Como se faz um jogo sem gráficos?": Audiogame Breu na Vice Brasil

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Confira a extensa matéria sobre o Audiogame Breu na VICE Brasil, sobre diversos aspectos do desenvolvimento (Game Design, Sound Design, Trilha Sonora), os desafios durante o desenvolvimento, como surgiu a ideia de desenvolver um Audio Game, a viagem a cidade de Igatu etc:

https://www.vice.com/amp/pt_br/article/yw4zzw/como-se-faz-um-audiogame-jogo-sem-graficos-visual-ou-cores

TVAZ Studio ganha premiação no Concurso Ideias Inovadoras

É com grande alegria que recebemos a notícia de que fomos premiados em segundo lugar no “Concurso Ideias Inovadoras”, promovido pela FAPESB pelo projeto “Breu”, um Audio Game inclusivo produzido pelo TVAZ Studio em parceria com a desenvolvedora de Games Team Zeroth.

 

Equipe envolvida:

Tharcísio Vaz – Compositor, Produtor do Studio Vaz e Coordenador do Projeto

Felipe Barros – Game Designer

Antonio Caetano - Roteirista

Vicente Reis – Sound Designer

Victor Santos – Programador

Parabéns à todos envolvidos no projeto e vamos em frente! :)

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TVAZ no Gamepolitan 2016

Esse sábado no Gamepolitan vai rolar um papo bacana sobre Produção de Áudio para Games com nosso compositor e produtor Tharcísio Vaz e o grande Sound Designer Vicente Reis, parceirão nas produções da equipe Team Zeroth. Além disso estaremos expondo 4 jogos em que realizamos produção de Áudio: Retroboy, Ghost MemoriesGuerreiros Folclóricos e Battle of Glory.

Confiram essa e outras palestras e atrações do evento: www.gamepolitan.com.br/gpdev2016

Compareça ao evento que vai ser bacana (e vamos bater um bom papo). 

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Game audio seminar at IPB - Portugal

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On Friday morning, April 7, T. Vaz presented a Game Audio Seminar at the Polytechnic Institute of Bragança in Portugal for a group of Game Designers talking about:

  • The Game Audio market for Games: Possible audio demands on a project, costs / budget etc.

  • How to produce tracks and sound effects for Games: Production processes, necessary and recommended tools (softwares and hardware).

  • How to work with audio pros in an electronic game: Materials and information required, hiring audio guys at Pre Production VS Post Production etc.

The class was given at the Studio and transmitted via Skype to the students. Some Studio productions were shown, such as the Audio Game Breu co-produced by Team Zeroth and the Guerreiros Folclóricos, produced by Unique Digital Entertainment. The class was fun, attracting the interest of some students to work in the Audio area.

Memorable experience.