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Audiogame Breu em terras germânicas: matéria sobre o jogo no Grimme Institute

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Confira a matéria sobre o Audiogame Breu, sua história, sua contribuição em inclusão de deficientes visuais nos jogos eletrônicos e um pouco dos processos de produção da trilha sonora no site do Grimme Institute, que lida com questões sobre cultura em mídia e educação na era digital:

https://www.grimme-game.de/2018/07/04/umgekehrte-inklusion-audio-games/

TVAZ no Ludomusicology 2018 (Leipzig, Alemanha)

Em abril desse ano estive em Leipzig na Alemanha para apresentar o trabalho 'Aleatoric Music Composition Techniques Applied in Computer Games - Audio Game Breu: A Study Case' no Ludomusicology, evento itinerante sobre pesquisa e produção de música para Games. O trabalho rendeu boas críticas e convites para entrevistas e parcerias. Experiência memorável e sobretudo divertida :)

Mais informações sobre o Ludomusicology 2018: http://www.ludomusicology.org/ludo2018/#citem_2d15-85c1